El creador de Binding of Isaac lanzará un nuevo juego, Mewgenics, este año, según un nuevo tráiler compartido por IGN y la página actualizada de Steam del juego. Mewgenics, el RPG de cría de gatos que originalmente se anunció como continuación de Super Meat Boy, saldrá en 2025. Un híbrido de RPG por turnos y simulador retorcido de gatos, Mewgenics comenzó como el próximo proyecto de Team Meat, el dúo de desarrollo formado por Edmund McMillen y Tommy Refenes. McMillen se fue de Team Meat en 2018 para centrarse en The Binding of Isaac, llevándose consigo a Mewgenics, y el juego ha estado avanzando lentamente hacia su lanzamiento desde entonces. Si el tráiler es indicativo de algo, las batallas repetibles por turnos se han convertido en una parte importante de Mewgenics, pero el estilo de animación repulsivo característico de McMillen sigue intacto (al igual que todos los muebles de gato). Para obtener más información sobre cómo ha evolucionado el juego desde su anuncio hace más de una década, McMillen y el co-desarrollador Tyler Glaiel han mantenido una relativa regularidad de publicaciones en Steam cubriendo diferentes aspectos del proceso de desarrollo. También veremos mucho más del juego pronto: en su última actualización, los desarrolladores de Mewgenics compartieron que IGN publicará cobertura práctica del juego en mayo.

Mewgenics, el RPG de cría de gatos que originalmente fue anunciado como un seguimiento de Super Meat Boy, se lanzará en 2025, según un nuevo tráiler compartido por IGN y la página actualizada del juego en Steam.

Una mezcla de RPG por turnos y simulador retorcido de gatos, Mewgenics comenzó como el próximo proyecto de Team Meat, el dúo de desarrollo formado por Edmund McMillen y Tommy Refenes. Team Meat insinuó Mewgenics a lo largo de 2013, pero finalmente puso el juego en espera en 2014 para concentrarse en terminar Super Meat Boy Forever, una secuela móvil de Super Meat Boy.

Cuando McMillen finalmente dejó Team Meat en 2018 para concentrarse en apoyar a The Binding of Isaac, Mewgenics fue con él, y el juego ha estado avanzando lentamente hacia su lanzamiento desde entonces. Si el tráiler es alguna indicación, las batallas por turnos repetibles se han convertido en una parte importante de Mewgenics, pero el estilo de animación asqueroso característico de McMillen sigue intacto (al igual que todos los muebles de gatos).

Si estás buscando más información sobre cómo ha cambiado el juego desde que fue anunciado hace más de una década, McMillen y el co-desarrollador Tyler Glaiel han mantenido una cadencia relativamente regular de publicaciones en blogs en Steam que cubren diferentes aspectos del proceso de desarrollo. También deberíamos ver mucho más del juego pronto: En su última actualización, los desarrolladores de Mewgenics compartieron que IGN publicará cobertura práctica del juego en mayo.

Este artículo apareció originalmente en Engadget en .

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