Porcentaje de estudiantes de 14 a 18 años que han jugado en el último año

En términos generales, podemos observar una disminución de diez puntos entre la población general que afirma haber jugado en el último año. Este dato es bastante positivo, pero me gustaría centrarme especialmente en el grupo de entre 14 y 18 años, que suele ser uno de los que más interés y preocupación genera a la hora de elaborar políticas públicas.

En este sentido, se observa una mayor prevalencia en hombres que en mujeres, tanto en adicción problemática como en el juego, gastos económicos e incluso en número de ingresos por estas adicciones; En el caso de los hombres, el porcentaje llega hasta el 29,4 por ciento, cifra superior al de las mujeres, que descendió al 13,3 por ciento.

A pesar de la estabilidad de las cifras, Padilla afirmó que «no quiere decir» que sean datos para estar «contentos y tranquilos», por lo que optó por «proteger a la población más joven en aquellas zonas donde sí tienen cierto protagonismo en el consumo».

Asimismo, se pueden identificar como «adicciones emergentes» el caso de las criptomonedas o el «trading» (la compra y venta de activos financieros), que son la tercera causa de consumo «más problemático» después de las loterías y las apuestas deportivas.

En contraste con la población adulta, los jóvenes tienen una mayor prevalencia de juego online, aunque un 18 por ciento de los menores han jugado de forma presencial, según el delegado del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, Joan Villalbí.

«No debería ser posible en menores de edad y efectivamente se ha iniciado a partir de los 18 años, pero hay una prevalencia no regulada que indica grietas que, a pesar de la normativa», añade Villalbí.

(La extensión continuará)

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