Runway targets video game industry with new generative AI platform in Spanish

La startup de inteligencia artificial Runway, que recientemente se asoció con AMC Networks, ahora está tratando de incursionar en la industria del juego. Según The Verge, la compañía tiene planes de lanzar su última plataforma, llamada Game Worlds, la próxima semana. La nueva herramienta permite a los usuarios de Runway crear algo similar a un juego interactivo basado en texto que puede generar texto e imágenes a partir de la inteligencia artificial.

A pesar de que Game Worlds solo puede producir diseños básicos por ahora, el CEO de la compañía, Cristóbal Valenzuela, espera que este sea el primer paso hacia un mayor uso de la inteligencia artificial en la industria de los juegos. Valenzuela le dijo a The Verge que «los videojuegos generados llegarán más adelante este año», añadiendo que Runway está buscando asociarse con compañías de videojuegos, las cuales podrán utilizar las herramientas de inteligencia artificial de la empresa, mientras obtiene acceso a conjuntos de datos de videojuegos para entrenar su IA. Sin embargo, el uso de la inteligencia artificial en los videojuegos ya ha recibido muchas críticas de profesionales de la industria, incluso llevando a que el sindicato SAG-AFTRA hiciera huelga contra las compañías de videojuegos que utilizan las semejanzas y voces de sus miembros para entrenar la IA.

Runway ha enfrentado su propia controversia por supuestamente entrenar su IA en videos de YouTube y películas piratas a pesar de estar en contra de los términos de la plataforma de video. Aun así, Runway busca replicar el éxito similar que ha tenido con importantes estudios de televisión y cine. En el acuerdo con AMC, la compañía de IA ayudaría a crear materiales promocionales y a «acelerar la previsualización durante el desarrollo». Antes de AMC, Runway aseguró una asociación con Lionsgate para proporcionar su IA para el «proceso de preproducción y postproducción» del estudio. En cuanto al mundo de los juegos, Runway no sería el primero en introducir IA generativa, ya que la industria ya ha visto otros ejemplos, como Ubisoft utilizando una herramienta llamada Ghostwriter para crear diálogos de videojuegos.

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