mayo 30, 2026

Tecnología

Un día después de que Meta lanzara su propia aplicación de inteligencia artificial, Mark Zuckerberg ha compartido más detalles sobre cómo la compañía planea eventualmente monetizar su asistente de inteligencia artificial generativa. Durante la llamada de ganancias del primer trimestre de la empresa, Zuckerberg dijo que Meta AI podría mostrar anuncios y recomendaciones de productos en el futuro. También insinuó planes para una versión de suscripción para aquellos que deseen una versión más «premium» del asistente. «Creo que habrá una gran oportunidad para mostrar recomendaciones de productos o anuncios, así como un servicio premium para personas que deseen desbloquear más capacidad computacional para funcionalidades o inteligencia adicionales», dijo Zuckerberg. Agregó que, por el momento, la compañía está más enfocada en aumentar el uso de Meta AI. «Espero que nos centremos principalmente en escalar y profundizar la participación durante al menos el próximo año antes de estar realmente listos para comenzar a desarrollar el negocio aquí», dijo. Los comentarios de Zuckerberg, justo un día después de que Meta presentara su aplicación de inteligencia artificial autónoma, subrayan la importancia que tiene el asistente para la compañía. El fundador de Facebook ha dicho repetidamente que quiere que Meta AI sea el asistente de inteligencia artificial más utilizado en el mundo, y dijo en la llamada del miércoles que una aplicación independiente sería especialmente importante para atraer a los usuarios de EE. UU. La estrategia de Meta para monetizar el asistente de muchas maneras refleja su enfoque en Threads, que apenas comenzó sus experimentos tempranos con anuncios este mes mucho después de haber alcanzado cientos de millones de usuarios. Hablando de Threads, Zuckerberg también compartió algunos hitos nuevos para la aplicación basada en texto, diciendo que ahora tiene 350 millones de usuarios activos mensuales y que el tiempo pasado en la plataforma ha aumentado un 35 por ciento en los últimos seis meses gracias a mejoras en los sistemas de recomendaciones de la compañía. Más tarde en la llamada, la directora financiera de Meta, Susan Li, compartió que la compañía también ha estado probando su modelo Llama para impulsar las recomendaciones de Threads y que la adición del gran modelo de lenguaje ha llevado a un aumento del 4 por ciento en el tiempo pasado. «Aún es temprano aquí, pero un gran enfoque este año será explorar cómo podemos implementar esto para otros tipos de contenido, incluidas fotos y videos», dijo ella. ultimahoranoticias.es-removebg-preview

Un día después de que Meta lanzara su propia aplicación de inteligencia artificial, Mark Zuckerberg ha compartido más detalles sobre cómo la compañía planea eventualmente monetizar su asistente de inteligencia artificial generativa. Durante la llamada de ganancias del primer trimestre de la empresa, Zuckerberg dijo que Meta AI podría mostrar anuncios y recomendaciones de productos en el futuro. También insinuó planes para una versión de suscripción para aquellos que deseen una versión más «premium» del asistente. «Creo que habrá una gran oportunidad para mostrar recomendaciones de productos o anuncios, así como un servicio premium para personas que deseen desbloquear más capacidad computacional para funcionalidades o inteligencia adicionales», dijo Zuckerberg. Agregó que, por el momento, la compañía está más enfocada en aumentar el uso de Meta AI. «Espero que nos centremos principalmente en escalar y profundizar la participación durante al menos el próximo año antes de estar realmente listos para comenzar a desarrollar el negocio aquí», dijo. Los comentarios de Zuckerberg, justo un día después de que Meta presentara su aplicación de inteligencia artificial autónoma, subrayan la importancia que tiene el asistente para la compañía. El fundador de Facebook ha dicho repetidamente que quiere que Meta AI sea el asistente de inteligencia artificial más utilizado en el mundo, y dijo en la llamada del miércoles que una aplicación independiente sería especialmente importante para atraer a los usuarios de EE. UU. La estrategia de Meta para monetizar el asistente de muchas maneras refleja su enfoque en Threads, que apenas comenzó sus experimentos tempranos con anuncios este mes mucho después de haber alcanzado cientos de millones de usuarios. Hablando de Threads, Zuckerberg también compartió algunos hitos nuevos para la aplicación basada en texto, diciendo que ahora tiene 350 millones de usuarios activos mensuales y que el tiempo pasado en la plataforma ha aumentado un 35 por ciento en los últimos seis meses gracias a mejoras en los sistemas de recomendaciones de la compañía. Más tarde en la llamada, la directora financiera de Meta, Susan Li, compartió que la compañía también ha estado probando su modelo Llama para impulsar las recomendaciones de Threads y que la adición del gran modelo de lenguaje ha llevado a un aumento del 4 por ciento en el tiempo pasado. «Aún es temprano aquí, pero un gran enfoque este año será explorar cómo podemos implementar esto para otros tipos de contenido, incluidas fotos y videos», dijo ella.

One day after Meta launched its standalone AI app, Mark Zuckerberg has provided further details on how...
Leer Más Leer más acerca de Un día después de que Meta lanzara su propia aplicación de inteligencia artificial, Mark Zuckerberg ha compartido más detalles sobre cómo la compañía planea eventualmente monetizar su asistente de inteligencia artificial generativa. Durante la llamada de ganancias del primer trimestre de la empresa, Zuckerberg dijo que Meta AI podría mostrar anuncios y recomendaciones de productos en el futuro. También insinuó planes para una versión de suscripción para aquellos que deseen una versión más «premium» del asistente. «Creo que habrá una gran oportunidad para mostrar recomendaciones de productos o anuncios, así como un servicio premium para personas que deseen desbloquear más capacidad computacional para funcionalidades o inteligencia adicionales», dijo Zuckerberg. Agregó que, por el momento, la compañía está más enfocada en aumentar el uso de Meta AI. «Espero que nos centremos principalmente en escalar y profundizar la participación durante al menos el próximo año antes de estar realmente listos para comenzar a desarrollar el negocio aquí», dijo. Los comentarios de Zuckerberg, justo un día después de que Meta presentara su aplicación de inteligencia artificial autónoma, subrayan la importancia que tiene el asistente para la compañía. El fundador de Facebook ha dicho repetidamente que quiere que Meta AI sea el asistente de inteligencia artificial más utilizado en el mundo, y dijo en la llamada del miércoles que una aplicación independiente sería especialmente importante para atraer a los usuarios de EE. UU. La estrategia de Meta para monetizar el asistente de muchas maneras refleja su enfoque en Threads, que apenas comenzó sus experimentos tempranos con anuncios este mes mucho después de haber alcanzado cientos de millones de usuarios. Hablando de Threads, Zuckerberg también compartió algunos hitos nuevos para la aplicación basada en texto, diciendo que ahora tiene 350 millones de usuarios activos mensuales y que el tiempo pasado en la plataforma ha aumentado un 35 por ciento en los últimos seis meses gracias a mejoras en los sistemas de recomendaciones de la compañía. Más tarde en la llamada, la directora financiera de Meta, Susan Li, compartió que la compañía también ha estado probando su modelo Llama para impulsar las recomendaciones de Threads y que la adición del gran modelo de lenguaje ha llevado a un aumento del 4 por ciento en el tiempo pasado. «Aún es temprano aquí, pero un gran enfoque este año será explorar cómo podemos implementar esto para otros tipos de contenido, incluidas fotos y videos», dijo ella.
Reseña de Canon Powershot V1: Una potente cámara compacta capaz de capturar videos increíbles Después de casi desaparecer como categoría, las cámaras compactas están volviendo a estar de moda. La Canon Powershot V1 es un modelo compacto diseñado para destacarse con un sensor grande de 22 megapíxeles y características impresionantes como estabilización óptica y video 4K. A pesar de su diseño simple, esta cámara es capaz de capturar videos e imágenes increíbles, especialmente en condiciones de poca luz, y seguramente satisfará a muchos creadores. El objetivo de 16-50 mm de la V1 es amplio pero lento en comparación con su principal rival, la Sony ZV-1 II. Aunque no es tan elegante como otras cámaras de la competencia, la Canon Powershot V1 es una cámara compacta potente que destaca en la captura de video e imágenes de alta calidad. El diseño funcional de la Canon Powershot V1 la hace fácil de manejar, con controles suficientes para una cámara compacta. La pantalla articulada facilita la grabación de vlogs y fotografías en diferentes ángulos, aunque podría ser un poco más brillante en condiciones de luz intensa. Además, la cámara ofrece una buena duración de la batería y características como entradas de micrófono y auriculares, así como un puerto microHDMI y USB-C. En cuanto a la grabación de videos, la Canon Powershot V1 destaca con su sensor grande que ofrece colores precisos y una calidad de video nítida. La estabilización óptica de 5 paradas combinada con la estabilización electrónica garantiza videos suaves en todas las situaciones. Además, la cámara ofrece opciones avanzadas de video como C-Log 3 y HDR para mayor flexibilidad en la postproducción. Para la fotografía, la Canon Powershot V1 es igualmente impresionante, con un sensor único de 22.4MP y un procesador de imagen Digic X que permite ráfagas de hasta 30 fps. La rápida velocidad de enfoque automático y la estabilización óptica de 5 paradas hacen que sea fácil capturar imágenes nítidas en cualquier situación. En resumen, la Canon Powershot V1 es una cámara compacta versátil que destaca en la calidad de video e imagen gracias a su sensor inusualmente grande. A pesar de la competencia, esta cámara es una excelente opción para aquellos que buscan un modelo híbrido que pueda manejar tanto la fotografía como la grabación de video de alta calidad. Canon Powershot V1 review: A feature-rich compact camera with outstanding video quality

Reseña de Canon Powershot V1: Una potente cámara compacta capaz de capturar videos increíbles Después de casi desaparecer como categoría, las cámaras compactas están volviendo a estar de moda. La Canon Powershot V1 es un modelo compacto diseñado para destacarse con un sensor grande de 22 megapíxeles y características impresionantes como estabilización óptica y video 4K. A pesar de su diseño simple, esta cámara es capaz de capturar videos e imágenes increíbles, especialmente en condiciones de poca luz, y seguramente satisfará a muchos creadores. El objetivo de 16-50 mm de la V1 es amplio pero lento en comparación con su principal rival, la Sony ZV-1 II. Aunque no es tan elegante como otras cámaras de la competencia, la Canon Powershot V1 es una cámara compacta potente que destaca en la captura de video e imágenes de alta calidad. El diseño funcional de la Canon Powershot V1 la hace fácil de manejar, con controles suficientes para una cámara compacta. La pantalla articulada facilita la grabación de vlogs y fotografías en diferentes ángulos, aunque podría ser un poco más brillante en condiciones de luz intensa. Además, la cámara ofrece una buena duración de la batería y características como entradas de micrófono y auriculares, así como un puerto microHDMI y USB-C. En cuanto a la grabación de videos, la Canon Powershot V1 destaca con su sensor grande que ofrece colores precisos y una calidad de video nítida. La estabilización óptica de 5 paradas combinada con la estabilización electrónica garantiza videos suaves en todas las situaciones. Además, la cámara ofrece opciones avanzadas de video como C-Log 3 y HDR para mayor flexibilidad en la postproducción. Para la fotografía, la Canon Powershot V1 es igualmente impresionante, con un sensor único de 22.4MP y un procesador de imagen Digic X que permite ráfagas de hasta 30 fps. La rápida velocidad de enfoque automático y la estabilización óptica de 5 paradas hacen que sea fácil capturar imágenes nítidas en cualquier situación. En resumen, la Canon Powershot V1 es una cámara compacta versátil que destaca en la calidad de video e imagen gracias a su sensor inusualmente grande. A pesar de la competencia, esta cámara es una excelente opción para aquellos que buscan un modelo híbrido que pueda manejar tanto la fotografía como la grabación de video de alta calidad.

Compact cameras are experiencing a resurgence after nearly disappearing from the market. Fujifilm’s X100 VI and DJI’s...
Leer Más Leer más acerca de Reseña de Canon Powershot V1: Una potente cámara compacta capaz de capturar videos increíbles Después de casi desaparecer como categoría, las cámaras compactas están volviendo a estar de moda. La Canon Powershot V1 es un modelo compacto diseñado para destacarse con un sensor grande de 22 megapíxeles y características impresionantes como estabilización óptica y video 4K. A pesar de su diseño simple, esta cámara es capaz de capturar videos e imágenes increíbles, especialmente en condiciones de poca luz, y seguramente satisfará a muchos creadores. El objetivo de 16-50 mm de la V1 es amplio pero lento en comparación con su principal rival, la Sony ZV-1 II. Aunque no es tan elegante como otras cámaras de la competencia, la Canon Powershot V1 es una cámara compacta potente que destaca en la captura de video e imágenes de alta calidad. El diseño funcional de la Canon Powershot V1 la hace fácil de manejar, con controles suficientes para una cámara compacta. La pantalla articulada facilita la grabación de vlogs y fotografías en diferentes ángulos, aunque podría ser un poco más brillante en condiciones de luz intensa. Además, la cámara ofrece una buena duración de la batería y características como entradas de micrófono y auriculares, así como un puerto microHDMI y USB-C. En cuanto a la grabación de videos, la Canon Powershot V1 destaca con su sensor grande que ofrece colores precisos y una calidad de video nítida. La estabilización óptica de 5 paradas combinada con la estabilización electrónica garantiza videos suaves en todas las situaciones. Además, la cámara ofrece opciones avanzadas de video como C-Log 3 y HDR para mayor flexibilidad en la postproducción. Para la fotografía, la Canon Powershot V1 es igualmente impresionante, con un sensor único de 22.4MP y un procesador de imagen Digic X que permite ráfagas de hasta 30 fps. La rápida velocidad de enfoque automático y la estabilización óptica de 5 paradas hacen que sea fácil capturar imágenes nítidas en cualquier situación. En resumen, la Canon Powershot V1 es una cámara compacta versátil que destaca en la calidad de video e imagen gracias a su sensor inusualmente grande. A pesar de la competencia, esta cámara es una excelente opción para aquellos que buscan un modelo híbrido que pueda manejar tanto la fotografía como la grabación de video de alta calidad.
Los reguladores rusos están tratando de confiscar activos relacionados con World of Tanks, según informes de las organizaciones de noticias rusas RIA y RBC. Wargaming es responsable del desarrollo de la versión mundial de World of Tanks, mientras que Lesta se encarga de una versión rusa separada. Se informa que Malik Khatazhaev, el jefe de Lesta Games, y Viktor Kisly, el jefe de Wargaming, están siendo acusados de actividades extremistas por el Fiscal General de Rusia debido al apoyo de Wargaming a Ucrania, informa RIA. El Fiscal General está buscando confiscar todas las acciones de los ejecutivos en sus respectivas compañías. Un portavoz de Wargaming envió a Engadget la siguiente declaración: «Wargaming realizó una salida estratégica de los mercados ruso y bielorruso hace tres años. La compañía se deshizo de su negocio en Rusia y Bielorrusia a la gestión local sin costo alguno y sin deuda, sin consideración de recuperarlo. Wargaming no tiene activos ni intereses comerciales en Rusia y Bielorrusia.» El desarrollo de World of Tanks se dividió en 2022 cuando Wargaming cerró sus oficinas en Rusia y Bielorrusia, y transfirió el desarrollo de la versión rusa del juego a Lesta Games. Rusia inició una invasión a gran escala en Ucrania ese mismo año. En respuesta, Wargaming llevó a cabo una campaña en World of Tanks para recaudar fondos para ayuda médica en Ucrania en 2023. El gobierno ruso ha decidido interpretar esa recaudación pro-ucraniana como actividad extremista anti-rusa. Por qué Lesta Games está siendo acusada de lo mismo no está del todo claro, pero es la compañía que técnicamente aún está bajo la jurisdicción del Fiscal General. Lesta Games comentó sobre los informes en un canal de Telegram de la compañía, según RBC, escribiendo: «La compañía trabaja en plena conformidad con la legislación de la Federación Rusa y la República de Bielorrusia, por lo que no tenemos motivos para preocuparnos o esconder información. No hemos violado nada y no tenemos nada que temer.» Actualización, 29 de abril, 4:40 PM ET: Este artículo se actualizó para agregar un comentario de Wargaming y aclarar la relación entre Wargaming y Lesta Games. ultimahoranoticias.es-removebg-preview

Los reguladores rusos están tratando de confiscar activos relacionados con World of Tanks, según informes de las organizaciones de noticias rusas RIA y RBC. Wargaming es responsable del desarrollo de la versión mundial de World of Tanks, mientras que Lesta se encarga de una versión rusa separada. Se informa que Malik Khatazhaev, el jefe de Lesta Games, y Viktor Kisly, el jefe de Wargaming, están siendo acusados de actividades extremistas por el Fiscal General de Rusia debido al apoyo de Wargaming a Ucrania, informa RIA. El Fiscal General está buscando confiscar todas las acciones de los ejecutivos en sus respectivas compañías. Un portavoz de Wargaming envió a Engadget la siguiente declaración: «Wargaming realizó una salida estratégica de los mercados ruso y bielorruso hace tres años. La compañía se deshizo de su negocio en Rusia y Bielorrusia a la gestión local sin costo alguno y sin deuda, sin consideración de recuperarlo. Wargaming no tiene activos ni intereses comerciales en Rusia y Bielorrusia.» El desarrollo de World of Tanks se dividió en 2022 cuando Wargaming cerró sus oficinas en Rusia y Bielorrusia, y transfirió el desarrollo de la versión rusa del juego a Lesta Games. Rusia inició una invasión a gran escala en Ucrania ese mismo año. En respuesta, Wargaming llevó a cabo una campaña en World of Tanks para recaudar fondos para ayuda médica en Ucrania en 2023. El gobierno ruso ha decidido interpretar esa recaudación pro-ucraniana como actividad extremista anti-rusa. Por qué Lesta Games está siendo acusada de lo mismo no está del todo claro, pero es la compañía que técnicamente aún está bajo la jurisdicción del Fiscal General. Lesta Games comentó sobre los informes en un canal de Telegram de la compañía, según RBC, escribiendo: «La compañía trabaja en plena conformidad con la legislación de la Federación Rusa y la República de Bielorrusia, por lo que no tenemos motivos para preocuparnos o esconder información. No hemos violado nada y no tenemos nada que temer.» Actualización, 29 de abril, 4:40 PM ET: Este artículo se actualizó para agregar un comentario de Wargaming y aclarar la relación entre Wargaming y Lesta Games.

Top executives from World of Tanks studios Wargaming and Lesta Games are facing the possibility of having...
Leer Más Leer más acerca de Los reguladores rusos están tratando de confiscar activos relacionados con World of Tanks, según informes de las organizaciones de noticias rusas RIA y RBC. Wargaming es responsable del desarrollo de la versión mundial de World of Tanks, mientras que Lesta se encarga de una versión rusa separada. Se informa que Malik Khatazhaev, el jefe de Lesta Games, y Viktor Kisly, el jefe de Wargaming, están siendo acusados de actividades extremistas por el Fiscal General de Rusia debido al apoyo de Wargaming a Ucrania, informa RIA. El Fiscal General está buscando confiscar todas las acciones de los ejecutivos en sus respectivas compañías. Un portavoz de Wargaming envió a Engadget la siguiente declaración: «Wargaming realizó una salida estratégica de los mercados ruso y bielorruso hace tres años. La compañía se deshizo de su negocio en Rusia y Bielorrusia a la gestión local sin costo alguno y sin deuda, sin consideración de recuperarlo. Wargaming no tiene activos ni intereses comerciales en Rusia y Bielorrusia.» El desarrollo de World of Tanks se dividió en 2022 cuando Wargaming cerró sus oficinas en Rusia y Bielorrusia, y transfirió el desarrollo de la versión rusa del juego a Lesta Games. Rusia inició una invasión a gran escala en Ucrania ese mismo año. En respuesta, Wargaming llevó a cabo una campaña en World of Tanks para recaudar fondos para ayuda médica en Ucrania en 2023. El gobierno ruso ha decidido interpretar esa recaudación pro-ucraniana como actividad extremista anti-rusa. Por qué Lesta Games está siendo acusada de lo mismo no está del todo claro, pero es la compañía que técnicamente aún está bajo la jurisdicción del Fiscal General. Lesta Games comentó sobre los informes en un canal de Telegram de la compañía, según RBC, escribiendo: «La compañía trabaja en plena conformidad con la legislación de la Federación Rusa y la República de Bielorrusia, por lo que no tenemos motivos para preocuparnos o esconder información. No hemos violado nada y no tenemos nada que temer.» Actualización, 29 de abril, 4:40 PM ET: Este artículo se actualizó para agregar un comentario de Wargaming y aclarar la relación entre Wargaming y Lesta Games.
Se informa que EA cancela otro juego de Titanfall y despide a varios cientos de empleados La industria de los videojuegos continúa perdiendo trabajadores y cancelando juegos, con EA de vuelta con otra ronda de noticias brutales. La compañía anunció el martes que decidió «realizar algunos ajustes en equipos específicos», lo que Bloomberg informó como entre 300 y 400 puestos eliminados, incluidos 100 en Respawn, y la cancelación de un juego de Titanfall no anunciado. Otra vez. El juego de Titanfall cancelado, con el nombre en clave R7, era supuestamente un shooter de extracción ambientado en la franquicia de mechs y parkour. Bloomberg dice que no estaba cerca de ser lanzado, y la declaración de Respawn de que canceló dos «proyectos de incubación en etapa temprana» lo refleja. No han trascendido detalles sobre el otro juego cancelado, pero Bloomberg informa que fue cancelado a principios de este año. Respawn dice que reenfocará sus recursos en Apex Legends y Star Wars Jedi, franquicias en las que EA parece más confiado en poder obtener beneficios. A principios de este mes, la compañía presentó otro juego ambientado en una galaxia muy, muy lejana: el juego de tácticas estilo Xcom, Star Wars Zero Company. Después de reducir aproximadamente 1.130 empleos en 2023, EA despidió al cinco por ciento de su fuerza laboral en 2024. «Estas decisiones no son fáciles, y estamos profundamente agradecidos con cada compañero afectado – su creatividad y contribuciones han ayudado a construir Respawn en lo que es hoy», escribió Respawn el martes. ultimahoranoticias.es-removebg-preview

Se informa que EA cancela otro juego de Titanfall y despide a varios cientos de empleados La industria de los videojuegos continúa perdiendo trabajadores y cancelando juegos, con EA de vuelta con otra ronda de noticias brutales. La compañía anunció el martes que decidió «realizar algunos ajustes en equipos específicos», lo que Bloomberg informó como entre 300 y 400 puestos eliminados, incluidos 100 en Respawn, y la cancelación de un juego de Titanfall no anunciado. Otra vez. El juego de Titanfall cancelado, con el nombre en clave R7, era supuestamente un shooter de extracción ambientado en la franquicia de mechs y parkour. Bloomberg dice que no estaba cerca de ser lanzado, y la declaración de Respawn de que canceló dos «proyectos de incubación en etapa temprana» lo refleja. No han trascendido detalles sobre el otro juego cancelado, pero Bloomberg informa que fue cancelado a principios de este año. Respawn dice que reenfocará sus recursos en Apex Legends y Star Wars Jedi, franquicias en las que EA parece más confiado en poder obtener beneficios. A principios de este mes, la compañía presentó otro juego ambientado en una galaxia muy, muy lejana: el juego de tácticas estilo Xcom, Star Wars Zero Company. Después de reducir aproximadamente 1.130 empleos en 2023, EA despidió al cinco por ciento de su fuerza laboral en 2024. «Estas decisiones no son fáciles, y estamos profundamente agradecidos con cada compañero afectado – su creatividad y contribuciones han ayudado a construir Respawn en lo que es hoy», escribió Respawn el martes.

The gaming industry is facing more challenges as EA announces layoffs and game cancellations. The company recently...
Leer Más Leer más acerca de Se informa que EA cancela otro juego de Titanfall y despide a varios cientos de empleados La industria de los videojuegos continúa perdiendo trabajadores y cancelando juegos, con EA de vuelta con otra ronda de noticias brutales. La compañía anunció el martes que decidió «realizar algunos ajustes en equipos específicos», lo que Bloomberg informó como entre 300 y 400 puestos eliminados, incluidos 100 en Respawn, y la cancelación de un juego de Titanfall no anunciado. Otra vez. El juego de Titanfall cancelado, con el nombre en clave R7, era supuestamente un shooter de extracción ambientado en la franquicia de mechs y parkour. Bloomberg dice que no estaba cerca de ser lanzado, y la declaración de Respawn de que canceló dos «proyectos de incubación en etapa temprana» lo refleja. No han trascendido detalles sobre el otro juego cancelado, pero Bloomberg informa que fue cancelado a principios de este año. Respawn dice que reenfocará sus recursos en Apex Legends y Star Wars Jedi, franquicias en las que EA parece más confiado en poder obtener beneficios. A principios de este mes, la compañía presentó otro juego ambientado en una galaxia muy, muy lejana: el juego de tácticas estilo Xcom, Star Wars Zero Company. Después de reducir aproximadamente 1.130 empleos en 2023, EA despidió al cinco por ciento de su fuerza laboral en 2024. «Estas decisiones no son fáciles, y estamos profundamente agradecidos con cada compañero afectado – su creatividad y contribuciones han ayudado a construir Respawn en lo que es hoy», escribió Respawn el martes.
Meta está facilitando el uso de modelos Llama para el desarrollo de aplicaciones. La compañía está lanzando una nueva herramienta que espera alentar a los desarrolladores a utilizar su familia de modelos Llama para sus próximos proyectos. En su evento inaugural LlamaCon en Menlo Park el martes, la empresa anunció la API de Llama. Disponible como una vista previa gratuita limitada a partir de hoy, la herramienta brinda a los desarrolladores un lugar para experimentar con los modelos de IA de Meta, incluidos los sistemas Llama 4 Scout y Maverick recientemente lanzados. También facilita la creación de nuevas claves de API, que los desarrolladores pueden utilizar con fines de autenticación. «Queremos facilitar aún más para que puedas empezar a construir rápidamente con Llama, al mismo tiempo que te damos un control total sobre tus modelos y pesos sin quedar bloqueado a una API», dijo la empresa en una publicación de blog durante el evento. Con ese fin, el lanzamiento inicial de la API de Llama incluye herramientas que los desarrolladores pueden utilizar para ajustar y evaluar sus aplicaciones. Además, Meta señala que no utilizará las respuestas de modelos y las indicaciones de los usuarios para entrenar sus propios modelos. «Cuando estés listo, los modelos que construyas en la API de Llama son tuyos para llevar contigo a donde quieras alojarlos, y no los mantenemos bloqueados en nuestros servidores», dijo la empresa. Meta espera implementar la herramienta para más usuarios en las próximas semanas y meses. A pesar de que los modelos Llama de Meta han sido descargados más de mil millones de veces, la empresa generalmente no es vista como líder en el espacio de la IA de la misma manera que OpenAI y Anthropic. No ayuda a cambiar esa percepción que la empresa fue sorprendida manipulando LMArena para hacer que sus modelos Llama 4 parecieran mejores de lo que realmente eran. ultimahoranoticias.es-removebg-preview

Meta está facilitando el uso de modelos Llama para el desarrollo de aplicaciones. La compañía está lanzando una nueva herramienta que espera alentar a los desarrolladores a utilizar su familia de modelos Llama para sus próximos proyectos. En su evento inaugural LlamaCon en Menlo Park el martes, la empresa anunció la API de Llama. Disponible como una vista previa gratuita limitada a partir de hoy, la herramienta brinda a los desarrolladores un lugar para experimentar con los modelos de IA de Meta, incluidos los sistemas Llama 4 Scout y Maverick recientemente lanzados. También facilita la creación de nuevas claves de API, que los desarrolladores pueden utilizar con fines de autenticación. «Queremos facilitar aún más para que puedas empezar a construir rápidamente con Llama, al mismo tiempo que te damos un control total sobre tus modelos y pesos sin quedar bloqueado a una API», dijo la empresa en una publicación de blog durante el evento. Con ese fin, el lanzamiento inicial de la API de Llama incluye herramientas que los desarrolladores pueden utilizar para ajustar y evaluar sus aplicaciones. Además, Meta señala que no utilizará las respuestas de modelos y las indicaciones de los usuarios para entrenar sus propios modelos. «Cuando estés listo, los modelos que construyas en la API de Llama son tuyos para llevar contigo a donde quieras alojarlos, y no los mantenemos bloqueados en nuestros servidores», dijo la empresa. Meta espera implementar la herramienta para más usuarios en las próximas semanas y meses. A pesar de que los modelos Llama de Meta han sido descargados más de mil millones de veces, la empresa generalmente no es vista como líder en el espacio de la IA de la misma manera que OpenAI y Anthropic. No ayuda a cambiar esa percepción que la empresa fue sorprendida manipulando LMArena para hacer que sus modelos Llama 4 parecieran mejores de lo que realmente eran.

Meta is introducing a new tool in the hopes of encouraging developers to utilize its range of...
Leer Más Leer más acerca de Meta está facilitando el uso de modelos Llama para el desarrollo de aplicaciones. La compañía está lanzando una nueva herramienta que espera alentar a los desarrolladores a utilizar su familia de modelos Llama para sus próximos proyectos. En su evento inaugural LlamaCon en Menlo Park el martes, la empresa anunció la API de Llama. Disponible como una vista previa gratuita limitada a partir de hoy, la herramienta brinda a los desarrolladores un lugar para experimentar con los modelos de IA de Meta, incluidos los sistemas Llama 4 Scout y Maverick recientemente lanzados. También facilita la creación de nuevas claves de API, que los desarrolladores pueden utilizar con fines de autenticación. «Queremos facilitar aún más para que puedas empezar a construir rápidamente con Llama, al mismo tiempo que te damos un control total sobre tus modelos y pesos sin quedar bloqueado a una API», dijo la empresa en una publicación de blog durante el evento. Con ese fin, el lanzamiento inicial de la API de Llama incluye herramientas que los desarrolladores pueden utilizar para ajustar y evaluar sus aplicaciones. Además, Meta señala que no utilizará las respuestas de modelos y las indicaciones de los usuarios para entrenar sus propios modelos. «Cuando estés listo, los modelos que construyas en la API de Llama son tuyos para llevar contigo a donde quieras alojarlos, y no los mantenemos bloqueados en nuestros servidores», dijo la empresa. Meta espera implementar la herramienta para más usuarios en las próximas semanas y meses. A pesar de que los modelos Llama de Meta han sido descargados más de mil millones de veces, la empresa generalmente no es vista como líder en el espacio de la IA de la misma manera que OpenAI y Anthropic. No ayuda a cambiar esa percepción que la empresa fue sorprendida manipulando LMArena para hacer que sus modelos Llama 4 parecieran mejores de lo que realmente eran.
Después de un par de años de tener su modelo de IA Llama de código abierto como parte de sus conferencias Connect, Meta está organizando una conferencia completamente enfocada en la IA generativa llamada LlamaCon el 29 de abril. El evento se transmitirá en línea y podrás verlo en vivo en la página de Facebook de Meta for Developers. LlamaCon comienza hoy a la 1PM ET / 10AM PT con un discurso inaugural del Director de Producto de Meta, Chris Cox, el Vicepresidente de IA Manohar Paluri y la científica investigadora Angela Fan. Se espera que el discurso inaugural cubra los avances en la comunidad de IA de código abierto de la empresa, «lo último en la colección de modelos y herramientas de Llama» y ofrezca un vistazo a las características de IA aún no lanzadas. El discurso inaugural será seguido por una conversación a la 1:45PM PT / 10:45PM ET entre el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, y el CEO de Databricks, Ali Ghodsi, sobre «la construcción de aplicaciones impulsadas por IA», seguido de un chat a las 7PM ET / 4PM PT sobre «las últimas tendencias en IA» entre Zuckerberg y el CEO de Microsoft, Satya Nadella. No parece que ninguna de las conversaciones se utilizará para dar noticias, pero Microsoft y Meta han colaborado antes, por lo que todo es posible. Estaremos cubriendo en vivo la presentación inaugural hoy, junto con algunas de las entrevistas y sesiones subsiguientes entre Zuckerberg y sus invitados. Mantente atento y actualiza este artículo alrededor de las 10AM ET hoy, cuando iniciaremos las actualizaciones en vivo. Si prefieres ver el video por ti mismo, LlamaCon se transmitirá en vivo a través de la página de Facebook de Meta for Developers. Meta no ha esperado tradicionalmente a una conferencia para lanzar actualizaciones de Meta AI o el modelo Llama. La empresa presentó su nueva familia de modelos Llama 4, que se destacan en la comprensión de imágenes y análisis de documentos, un sábado a principios de abril. No está claro qué nuevos modelos o productos la empresa podría haber guardado para LlamaCon. Actualización, 29 de abril de 2025, 6:00AM ET: Este artículo ha sido actualizado para incluir los detalles del liveblog de Engadget y corregir algunos errores tipográficos en los husos horarios. ultimahoranoticias.es-removebg-preview

Después de un par de años de tener su modelo de IA Llama de código abierto como parte de sus conferencias Connect, Meta está organizando una conferencia completamente enfocada en la IA generativa llamada LlamaCon el 29 de abril. El evento se transmitirá en línea y podrás verlo en vivo en la página de Facebook de Meta for Developers. LlamaCon comienza hoy a la 1PM ET / 10AM PT con un discurso inaugural del Director de Producto de Meta, Chris Cox, el Vicepresidente de IA Manohar Paluri y la científica investigadora Angela Fan. Se espera que el discurso inaugural cubra los avances en la comunidad de IA de código abierto de la empresa, «lo último en la colección de modelos y herramientas de Llama» y ofrezca un vistazo a las características de IA aún no lanzadas. El discurso inaugural será seguido por una conversación a la 1:45PM PT / 10:45PM ET entre el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, y el CEO de Databricks, Ali Ghodsi, sobre «la construcción de aplicaciones impulsadas por IA», seguido de un chat a las 7PM ET / 4PM PT sobre «las últimas tendencias en IA» entre Zuckerberg y el CEO de Microsoft, Satya Nadella. No parece que ninguna de las conversaciones se utilizará para dar noticias, pero Microsoft y Meta han colaborado antes, por lo que todo es posible. Estaremos cubriendo en vivo la presentación inaugural hoy, junto con algunas de las entrevistas y sesiones subsiguientes entre Zuckerberg y sus invitados. Mantente atento y actualiza este artículo alrededor de las 10AM ET hoy, cuando iniciaremos las actualizaciones en vivo. Si prefieres ver el video por ti mismo, LlamaCon se transmitirá en vivo a través de la página de Facebook de Meta for Developers. Meta no ha esperado tradicionalmente a una conferencia para lanzar actualizaciones de Meta AI o el modelo Llama. La empresa presentó su nueva familia de modelos Llama 4, que se destacan en la comprensión de imágenes y análisis de documentos, un sábado a principios de abril. No está claro qué nuevos modelos o productos la empresa podría haber guardado para LlamaCon. Actualización, 29 de abril de 2025, 6:00AM ET: Este artículo ha sido actualizado para incluir los detalles del liveblog de Engadget y corregir algunos errores tipográficos en los husos horarios.

Meta is branching out from its Connect conferences and hosting a standalone generative AI-focused developer conference called...
Leer Más Leer más acerca de Después de un par de años de tener su modelo de IA Llama de código abierto como parte de sus conferencias Connect, Meta está organizando una conferencia completamente enfocada en la IA generativa llamada LlamaCon el 29 de abril. El evento se transmitirá en línea y podrás verlo en vivo en la página de Facebook de Meta for Developers. LlamaCon comienza hoy a la 1PM ET / 10AM PT con un discurso inaugural del Director de Producto de Meta, Chris Cox, el Vicepresidente de IA Manohar Paluri y la científica investigadora Angela Fan. Se espera que el discurso inaugural cubra los avances en la comunidad de IA de código abierto de la empresa, «lo último en la colección de modelos y herramientas de Llama» y ofrezca un vistazo a las características de IA aún no lanzadas. El discurso inaugural será seguido por una conversación a la 1:45PM PT / 10:45PM ET entre el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, y el CEO de Databricks, Ali Ghodsi, sobre «la construcción de aplicaciones impulsadas por IA», seguido de un chat a las 7PM ET / 4PM PT sobre «las últimas tendencias en IA» entre Zuckerberg y el CEO de Microsoft, Satya Nadella. No parece que ninguna de las conversaciones se utilizará para dar noticias, pero Microsoft y Meta han colaborado antes, por lo que todo es posible. Estaremos cubriendo en vivo la presentación inaugural hoy, junto con algunas de las entrevistas y sesiones subsiguientes entre Zuckerberg y sus invitados. Mantente atento y actualiza este artículo alrededor de las 10AM ET hoy, cuando iniciaremos las actualizaciones en vivo. Si prefieres ver el video por ti mismo, LlamaCon se transmitirá en vivo a través de la página de Facebook de Meta for Developers. Meta no ha esperado tradicionalmente a una conferencia para lanzar actualizaciones de Meta AI o el modelo Llama. La empresa presentó su nueva familia de modelos Llama 4, que se destacan en la comprensión de imágenes y análisis de documentos, un sábado a principios de abril. No está claro qué nuevos modelos o productos la empresa podría haber guardado para LlamaCon. Actualización, 29 de abril de 2025, 6:00AM ET: Este artículo ha sido actualizado para incluir los detalles del liveblog de Engadget y corregir algunos errores tipográficos en los husos horarios.
Wholesome Direct 2025 se estrenará el 7 de junio, respetando el contexto de Wholesome Direct, una exhibición anual de juegos lindos y acogedores, regresa el sábado 7 de junio a las 12PM ET / 9AM PT. El evento de este año mostrará «una vibrante alineación de juegos artísticos, edificantes y emocionalmente resonantes de desarrolladores de todos los tamaños de todo el mundo», según el post de anuncio de Wholesome Games.  El Wholesome Direct del año pasado presentó más de 30 juegos, incluyendo actualizaciones de títulos ya lanzados y la revelación de juegos completamente nuevos. La definición de «acogedor» es generalmente tan amplia como la necesita ser el organizador del evento, Wholesome Games, pero Kamaeru: A Frog Refuge del Direct de 2024 es un buen ejemplo del tipo de juego que le gusta presentar a esta exhibición. Es un concepto lindo (un juego de gestión sobre dirigir un refugio de vida silvestre), tiene un estilo artístico bellamente ilustrado y cuenta con una jugabilidad relajada pero profunda. Muchos de los proyectos que conforman la alineación promedio de Wholesome Direct encajan en una descripción similar. Wholesome Games aún no ha anunciado qué desarrolladores serán destacados durante el Wholesome Direct, pero es probable que su propia etiqueta de publicación Wholesome Games Present tenga algunos juegos en la lista. Is This Seat Taken?, un juego de rompecabezas sobre descifrar los arreglos de asientos, aún no tiene una fecha de lanzamiento y sería una incorporación natural al espectáculo. Wholesome Direct 2025 se transmitirá en YouTube y Twitch el 7 de junio a las 12PM ET / 9AM PT. La exhibición cae justo en medio de Summer Game Fest, un grupo de exhibiciones de juegos afiliadas que comienzan a transmitirse el 6 de junio de 2025.Este artículo apareció originalmente en Engadget en . El título no debe incluir ningún código HTML o etiquetas como . Asegúrate de que tenga menos de 70 caracteres de longitud y no termine con un punto. No inventes. ultimahoranoticias.es-removebg-preview

Wholesome Direct 2025 se estrenará el 7 de junio, respetando el contexto de Wholesome Direct, una exhibición anual de juegos lindos y acogedores, regresa el sábado 7 de junio a las 12PM ET / 9AM PT. El evento de este año mostrará «una vibrante alineación de juegos artísticos, edificantes y emocionalmente resonantes de desarrolladores de todos los tamaños de todo el mundo», según el post de anuncio de Wholesome Games.  El Wholesome Direct del año pasado presentó más de 30 juegos, incluyendo actualizaciones de títulos ya lanzados y la revelación de juegos completamente nuevos. La definición de «acogedor» es generalmente tan amplia como la necesita ser el organizador del evento, Wholesome Games, pero Kamaeru: A Frog Refuge del Direct de 2024 es un buen ejemplo del tipo de juego que le gusta presentar a esta exhibición. Es un concepto lindo (un juego de gestión sobre dirigir un refugio de vida silvestre), tiene un estilo artístico bellamente ilustrado y cuenta con una jugabilidad relajada pero profunda. Muchos de los proyectos que conforman la alineación promedio de Wholesome Direct encajan en una descripción similar. Wholesome Games aún no ha anunciado qué desarrolladores serán destacados durante el Wholesome Direct, pero es probable que su propia etiqueta de publicación Wholesome Games Present tenga algunos juegos en la lista. Is This Seat Taken?, un juego de rompecabezas sobre descifrar los arreglos de asientos, aún no tiene una fecha de lanzamiento y sería una incorporación natural al espectáculo. Wholesome Direct 2025 se transmitirá en YouTube y Twitch el 7 de junio a las 12PM ET / 9AM PT. La exhibición cae justo en medio de Summer Game Fest, un grupo de exhibiciones de juegos afiliadas que comienzan a transmitirse el 6 de junio de 2025.Este artículo apareció originalmente en Engadget en . El título no debe incluir ningún código HTML o etiquetas como . Asegúrate de que tenga menos de 70 caracteres de longitud y no termine con un punto. No inventes.

Wholesome Direct, an annual showcase of cute and cozy games, is set to make a return on...
Leer Más Leer más acerca de Wholesome Direct 2025 se estrenará el 7 de junio, respetando el contexto de Wholesome Direct, una exhibición anual de juegos lindos y acogedores, regresa el sábado 7 de junio a las 12PM ET / 9AM PT. El evento de este año mostrará «una vibrante alineación de juegos artísticos, edificantes y emocionalmente resonantes de desarrolladores de todos los tamaños de todo el mundo», según el post de anuncio de Wholesome Games.  El Wholesome Direct del año pasado presentó más de 30 juegos, incluyendo actualizaciones de títulos ya lanzados y la revelación de juegos completamente nuevos. La definición de «acogedor» es generalmente tan amplia como la necesita ser el organizador del evento, Wholesome Games, pero Kamaeru: A Frog Refuge del Direct de 2024 es un buen ejemplo del tipo de juego que le gusta presentar a esta exhibición. Es un concepto lindo (un juego de gestión sobre dirigir un refugio de vida silvestre), tiene un estilo artístico bellamente ilustrado y cuenta con una jugabilidad relajada pero profunda. Muchos de los proyectos que conforman la alineación promedio de Wholesome Direct encajan en una descripción similar. Wholesome Games aún no ha anunciado qué desarrolladores serán destacados durante el Wholesome Direct, pero es probable que su propia etiqueta de publicación Wholesome Games Present tenga algunos juegos en la lista. Is This Seat Taken?, un juego de rompecabezas sobre descifrar los arreglos de asientos, aún no tiene una fecha de lanzamiento y sería una incorporación natural al espectáculo. Wholesome Direct 2025 se transmitirá en YouTube y Twitch el 7 de junio a las 12PM ET / 9AM PT. La exhibición cae justo en medio de Summer Game Fest, un grupo de exhibiciones de juegos afiliadas que comienzan a transmitirse el 6 de junio de 2025.Este artículo apareció originalmente en Engadget en . El título no debe incluir ningún código HTML o etiquetas como . Asegúrate de que tenga menos de 70 caracteres de longitud y no termine con un punto. No inventes.
Un grupo de investigadores llevó a cabo secretamente un experimento «no autorizado» durante meses en una de las comunidades más populares de Reddit utilizando comentarios generados por inteligencia artificial para probar la persuasión de grandes modelos de lenguaje. El experimento, revelado durante el fin de semana por los moderadores de r/changemyview, es descrito por los moderadores de Reddit como una «manipulación psicológica» de usuarios desprevenidos. «El equipo de moderadores de CMV necesita informar a la comunidad de CMV sobre un experimento no autorizado realizado por investigadores de la Universidad de Zúrich en usuarios de CMV,» escribieron los moderadores del subreddit en una extensa publicación notificando a los redditors sobre la investigación. «Este experimento desplegó comentarios generados por inteligencia artificial para estudiar cómo la IA podría usarse para cambiar opiniones.» Los investigadores utilizaron LLMs para crear comentarios en respuesta a publicaciones en r/changemyview, un subreddit donde los usuarios de Reddit publican opiniones (a menudo controvertidas o provocativas) y solicitan debate de otros usuarios. La comunidad cuenta con 3.8 millones de miembros y a menudo termina en la página principal de Reddit. Según los moderadores del subreddit, la IA adoptó numerosas identidades diferentes en los comentarios durante el curso del experimento, incluyendo a una sobreviviente de agresión sexual, una consejera de trauma «especializada en abuso» y un «hombre negro opuesto a Black Lives Matter». Muchos de los comentarios originales han sido eliminados, pero algunos todavía se pueden ver en un archivo creado por 404 Media. En un borrador de su artículo, los investigadores no identificados describen cómo no solo utilizaron la IA para generar respuestas, sino que intentaron personalizar sus respuestas basándose en la información obtenida de la historia de Reddit del autor original. «Además del contenido del post, a los LLMs se les proporcionaron atributos personales del OP (género, edad, etnia, ubicación y orientación política), inferidos de su historial de publicaciones utilizando otro LLM,» escriben. Los moderadores de r/changemyview señalan que los investigadores violaron múltiples reglas del subreddit, incluyendo una política que requiere la divulgación cuando se utiliza IA para generar comentarios y una regla que prohíbe los bots. Dicen que presentaron una queja oficial a la Universidad de Zúrich y han solicitado a los investigadores que se abstengan de publicar su artículo. Reddit también parece estar considerando alguna acción legal. El Director Legal Ben Lee respondió a la controversia el lunes, escribiendo que las acciones de los investigadores fueron «profundamente erróneas tanto moral como legalmente» y una violación de las reglas de todo el sitio de Reddit. «Hemos prohibido todas las cuentas asociadas con el esfuerzo de investigación de la Universidad de Zúrich. Además, aunque pudimos detectar muchas de estas cuentas falsas, seguiremos fortaleciendo nuestras capacidades de detección de contenido no auténtico, y hemos estado en contacto con el equipo de moderación para asegurarnos de que hemos eliminado cualquier contenido generado por IA asociado con esta investigación.» «Estamos en proceso de comunicarnos con la Universidad de Zúrich y este equipo de investigación en particular con demandas legales formales. Queremos hacer todo lo posible para apoyar a la comunidad y asegurarnos de que los investigadores sean responsables de sus malas acciones aquí.» En un correo electrónico, los investigadores de la Universidad de Zúrich dirigieron a Engadget al departamento de relaciones con los medios de la universidad, que no respondió de inmediato a las preguntas. En publicaciones en Reddit y en un borrador de su artículo, los investigadores dijeron que su investigación fue aprobada por un comité de ética universitaria y que su trabajo podría ayudar a comunidades en línea como Reddit a proteger a los usuarios de usos más «maliciosos» de la IA. «Reconocemos la posición de los moderadores de que este estudio fue una intrusión no deseada en su comunidad, y entendemos que algunos de ustedes pueden sentirse incómodos de que este experimento se haya realizado sin consentimiento previo,» escribieron los investigadores en un comentario en respuesta a los moderadores de r/changemyview. «Creemos que los beneficios potenciales de esta investigación superan sustancialmente sus riesgos. Nuestro estudio controlado y de bajo riesgo proporcionó una valiosa visión de las capacidades persuasivas del mundo real de los LLMs, capacidades que ya son fácilmente accesibles para cualquiera y que los actores malintencionados podrían explotar a gran escala por razones mucho más peligrosas (por ejemplo, manipular elecciones o incitar a discursos de odio).» Los moderadores de r/changemyview disputan que la investigación fuera necesaria o novedosa, señalando que los investigadores de OpenAI han realizado experimentos utilizando datos de r/changemyview «sin experimentar en sujetos humanos no consentidos.» «Las personas no vienen aquí para discutir sus opiniones con IA o para ser experimentadas,» escribieron los moderadores. «Las personas que visitan nuestro sub merecen un espacio libre de este tipo de intrusión.» «Actualización, 28 de abril de 2025, 3:45PM PT: Esta publicación se actualizó para agregar detalles de una declaración del Director Legal de Reddit.» ultimahoranoticias.es-removebg-preview

Un grupo de investigadores llevó a cabo secretamente un experimento «no autorizado» durante meses en una de las comunidades más populares de Reddit utilizando comentarios generados por inteligencia artificial para probar la persuasión de grandes modelos de lenguaje. El experimento, revelado durante el fin de semana por los moderadores de r/changemyview, es descrito por los moderadores de Reddit como una «manipulación psicológica» de usuarios desprevenidos. «El equipo de moderadores de CMV necesita informar a la comunidad de CMV sobre un experimento no autorizado realizado por investigadores de la Universidad de Zúrich en usuarios de CMV,» escribieron los moderadores del subreddit en una extensa publicación notificando a los redditors sobre la investigación. «Este experimento desplegó comentarios generados por inteligencia artificial para estudiar cómo la IA podría usarse para cambiar opiniones.» Los investigadores utilizaron LLMs para crear comentarios en respuesta a publicaciones en r/changemyview, un subreddit donde los usuarios de Reddit publican opiniones (a menudo controvertidas o provocativas) y solicitan debate de otros usuarios. La comunidad cuenta con 3.8 millones de miembros y a menudo termina en la página principal de Reddit. Según los moderadores del subreddit, la IA adoptó numerosas identidades diferentes en los comentarios durante el curso del experimento, incluyendo a una sobreviviente de agresión sexual, una consejera de trauma «especializada en abuso» y un «hombre negro opuesto a Black Lives Matter». Muchos de los comentarios originales han sido eliminados, pero algunos todavía se pueden ver en un archivo creado por 404 Media. En un borrador de su artículo, los investigadores no identificados describen cómo no solo utilizaron la IA para generar respuestas, sino que intentaron personalizar sus respuestas basándose en la información obtenida de la historia de Reddit del autor original. «Además del contenido del post, a los LLMs se les proporcionaron atributos personales del OP (género, edad, etnia, ubicación y orientación política), inferidos de su historial de publicaciones utilizando otro LLM,» escriben. Los moderadores de r/changemyview señalan que los investigadores violaron múltiples reglas del subreddit, incluyendo una política que requiere la divulgación cuando se utiliza IA para generar comentarios y una regla que prohíbe los bots. Dicen que presentaron una queja oficial a la Universidad de Zúrich y han solicitado a los investigadores que se abstengan de publicar su artículo. Reddit también parece estar considerando alguna acción legal. El Director Legal Ben Lee respondió a la controversia el lunes, escribiendo que las acciones de los investigadores fueron «profundamente erróneas tanto moral como legalmente» y una violación de las reglas de todo el sitio de Reddit. «Hemos prohibido todas las cuentas asociadas con el esfuerzo de investigación de la Universidad de Zúrich. Además, aunque pudimos detectar muchas de estas cuentas falsas, seguiremos fortaleciendo nuestras capacidades de detección de contenido no auténtico, y hemos estado en contacto con el equipo de moderación para asegurarnos de que hemos eliminado cualquier contenido generado por IA asociado con esta investigación.» «Estamos en proceso de comunicarnos con la Universidad de Zúrich y este equipo de investigación en particular con demandas legales formales. Queremos hacer todo lo posible para apoyar a la comunidad y asegurarnos de que los investigadores sean responsables de sus malas acciones aquí.» En un correo electrónico, los investigadores de la Universidad de Zúrich dirigieron a Engadget al departamento de relaciones con los medios de la universidad, que no respondió de inmediato a las preguntas. En publicaciones en Reddit y en un borrador de su artículo, los investigadores dijeron que su investigación fue aprobada por un comité de ética universitaria y que su trabajo podría ayudar a comunidades en línea como Reddit a proteger a los usuarios de usos más «maliciosos» de la IA. «Reconocemos la posición de los moderadores de que este estudio fue una intrusión no deseada en su comunidad, y entendemos que algunos de ustedes pueden sentirse incómodos de que este experimento se haya realizado sin consentimiento previo,» escribieron los investigadores en un comentario en respuesta a los moderadores de r/changemyview. «Creemos que los beneficios potenciales de esta investigación superan sustancialmente sus riesgos. Nuestro estudio controlado y de bajo riesgo proporcionó una valiosa visión de las capacidades persuasivas del mundo real de los LLMs, capacidades que ya son fácilmente accesibles para cualquiera y que los actores malintencionados podrían explotar a gran escala por razones mucho más peligrosas (por ejemplo, manipular elecciones o incitar a discursos de odio).» Los moderadores de r/changemyview disputan que la investigación fuera necesaria o novedosa, señalando que los investigadores de OpenAI han realizado experimentos utilizando datos de r/changemyview «sin experimentar en sujetos humanos no consentidos.» «Las personas no vienen aquí para discutir sus opiniones con IA o para ser experimentadas,» escribieron los moderadores. «Las personas que visitan nuestro sub merecen un espacio libre de este tipo de intrusión.» «Actualización, 28 de abril de 2025, 3:45PM PT: Esta publicación se actualizó para agregar detalles de una declaración del Director Legal de Reddit.»

A team of researchers conducted a secretive and «unauthorized» experiment on Reddit, using AI-generated comments to assess...
Leer Más Leer más acerca de Un grupo de investigadores llevó a cabo secretamente un experimento «no autorizado» durante meses en una de las comunidades más populares de Reddit utilizando comentarios generados por inteligencia artificial para probar la persuasión de grandes modelos de lenguaje. El experimento, revelado durante el fin de semana por los moderadores de r/changemyview, es descrito por los moderadores de Reddit como una «manipulación psicológica» de usuarios desprevenidos. «El equipo de moderadores de CMV necesita informar a la comunidad de CMV sobre un experimento no autorizado realizado por investigadores de la Universidad de Zúrich en usuarios de CMV,» escribieron los moderadores del subreddit en una extensa publicación notificando a los redditors sobre la investigación. «Este experimento desplegó comentarios generados por inteligencia artificial para estudiar cómo la IA podría usarse para cambiar opiniones.» Los investigadores utilizaron LLMs para crear comentarios en respuesta a publicaciones en r/changemyview, un subreddit donde los usuarios de Reddit publican opiniones (a menudo controvertidas o provocativas) y solicitan debate de otros usuarios. La comunidad cuenta con 3.8 millones de miembros y a menudo termina en la página principal de Reddit. Según los moderadores del subreddit, la IA adoptó numerosas identidades diferentes en los comentarios durante el curso del experimento, incluyendo a una sobreviviente de agresión sexual, una consejera de trauma «especializada en abuso» y un «hombre negro opuesto a Black Lives Matter». Muchos de los comentarios originales han sido eliminados, pero algunos todavía se pueden ver en un archivo creado por 404 Media. En un borrador de su artículo, los investigadores no identificados describen cómo no solo utilizaron la IA para generar respuestas, sino que intentaron personalizar sus respuestas basándose en la información obtenida de la historia de Reddit del autor original. «Además del contenido del post, a los LLMs se les proporcionaron atributos personales del OP (género, edad, etnia, ubicación y orientación política), inferidos de su historial de publicaciones utilizando otro LLM,» escriben. Los moderadores de r/changemyview señalan que los investigadores violaron múltiples reglas del subreddit, incluyendo una política que requiere la divulgación cuando se utiliza IA para generar comentarios y una regla que prohíbe los bots. Dicen que presentaron una queja oficial a la Universidad de Zúrich y han solicitado a los investigadores que se abstengan de publicar su artículo. Reddit también parece estar considerando alguna acción legal. El Director Legal Ben Lee respondió a la controversia el lunes, escribiendo que las acciones de los investigadores fueron «profundamente erróneas tanto moral como legalmente» y una violación de las reglas de todo el sitio de Reddit. «Hemos prohibido todas las cuentas asociadas con el esfuerzo de investigación de la Universidad de Zúrich. Además, aunque pudimos detectar muchas de estas cuentas falsas, seguiremos fortaleciendo nuestras capacidades de detección de contenido no auténtico, y hemos estado en contacto con el equipo de moderación para asegurarnos de que hemos eliminado cualquier contenido generado por IA asociado con esta investigación.» «Estamos en proceso de comunicarnos con la Universidad de Zúrich y este equipo de investigación en particular con demandas legales formales. Queremos hacer todo lo posible para apoyar a la comunidad y asegurarnos de que los investigadores sean responsables de sus malas acciones aquí.» En un correo electrónico, los investigadores de la Universidad de Zúrich dirigieron a Engadget al departamento de relaciones con los medios de la universidad, que no respondió de inmediato a las preguntas. En publicaciones en Reddit y en un borrador de su artículo, los investigadores dijeron que su investigación fue aprobada por un comité de ética universitaria y que su trabajo podría ayudar a comunidades en línea como Reddit a proteger a los usuarios de usos más «maliciosos» de la IA. «Reconocemos la posición de los moderadores de que este estudio fue una intrusión no deseada en su comunidad, y entendemos que algunos de ustedes pueden sentirse incómodos de que este experimento se haya realizado sin consentimiento previo,» escribieron los investigadores en un comentario en respuesta a los moderadores de r/changemyview. «Creemos que los beneficios potenciales de esta investigación superan sustancialmente sus riesgos. Nuestro estudio controlado y de bajo riesgo proporcionó una valiosa visión de las capacidades persuasivas del mundo real de los LLMs, capacidades que ya son fácilmente accesibles para cualquiera y que los actores malintencionados podrían explotar a gran escala por razones mucho más peligrosas (por ejemplo, manipular elecciones o incitar a discursos de odio).» Los moderadores de r/changemyview disputan que la investigación fuera necesaria o novedosa, señalando que los investigadores de OpenAI han realizado experimentos utilizando datos de r/changemyview «sin experimentar en sujetos humanos no consentidos.» «Las personas no vienen aquí para discutir sus opiniones con IA o para ser experimentadas,» escribieron los moderadores. «Las personas que visitan nuestro sub merecen un espacio libre de este tipo de intrusión.» «Actualización, 28 de abril de 2025, 3:45PM PT: Esta publicación se actualizó para agregar detalles de una declaración del Director Legal de Reddit.»