mayo 30, 2026

Tecnología

Primer vistazo a ‘FBC: Firebreak’: Left 4 Dead pero con el toque absurdo y surrealista de Remedy Hay algo realmente emocionante sobre ‘FBC: Firebreak’, la propuesta de Remedy en shooters cooperativos en primera persona en línea. He estado tratando de identificar un factor ‘wow’ específico desde que asistí a la demostración dirigida por los desarrolladores la semana pasada, pero he concluido que es una combinación de múltiples características geniales mezcladas perfectamente. ‘FBC: Firebreak’ se desarrolla en la sede estéril de la Oficina Federal de Control y presenta el característico surrealismo oscuro de Remedy, pero también está impregnado de una buena dosis de tontería y profundidad mecánica. El resultado se siente como un ‘Left 4 Dead’ moderno de la mejor manera posible, solo que con Hiss en lugar de zombies y tres jugadores en lugar de cuatro. ¿’Left 3 Dead’, alguien? ‘FBC: Firebreak’ tiene lugar seis años después del final de ‘Control’. La Casa Más Antigua, que solía ser la sede del poder para la FBC, ha sido sellada con el Hiss dentro, y ahora es el momento de erradicar la invasión y levantar el bloqueo. La agencia está enviando al equipo Firebreak, una unidad compuesta por voluntarios gubernamentales sin entrenamiento adicional en combate y con pocas esperanzas de salir con vida. Como miembro de Firebreak, te entregan un equipamiento especial, te dan una palmadita en la espalda y te encierran dentro de la sede con el Hiss y cada empleado desafortunado que haya sido infectado. ¡Buena suerte! El juego se divide por Trabajos, que son básicamente misiones personalizadas en regiones específicas de La Casa Más Antigua. Todos los Trabajos tienen tres zonas, pero cada uno tiene un objetivo, crisis y entorno únicos. Después de seleccionar un Trabajo, puedes personalizar tu carrera configurando el Nivel de Amenaza y el Nivel de Autorización: el Nivel de Amenaza determina la dificultad de combate y la cantidad de recompensas disponibles, mientras que el Nivel de Autorización establece el número de zonas que debes limpiar y el tipo de recompensas. «Diría que tenemos más de tres niveles de autorización, y te adentras en cosas bastante interesantes más adelante, como objetos corruptos que aparecen durante la misión», dijo el director del juego, Mike Kayatta. Antes de que comience la partida, cada jugador puede seleccionar uno de los tres Kits de Crisis, equipamientos diseñados con estilos de juego específicos en mente. Los Kits de Crisis vienen con una herramienta y un objeto cada uno. El Kit de Salto se basa en la electricidad y cuenta con el Impactador Cargado Electrocinético, una especie de martillo neumático portátil con una placa metálica conductora en el extremo, capaz de golpear a los enemigos o impulsarte al aire. También incluye el BOOMbox, que reproduce música para atraer a los enemigos antes de explotar. El Kit de Reparación te da una gran llave inglesa que puede reparar maquinaria y aturdir al Hiss, y también incluye una torreta que debes golpear con la llave inglesa para ensamblarla. El Kit de Salpicaduras es para todos los signos de agua, presenta el Inyector Fluidico de Manivela, un cañón de agua industrial que puede extinguir incendios y empapar a los enemigos para que estén listos para recibir un daño extra, además de un Humidificador, que rocía agua curativa en un área amplia. «Una buena forma de ver todo esto es que vas a combinar el nivel de amenaza y el nivel de autorización y el tipo de trabajo que quieres jugar para crear tu propia carga, tu propia experiencia, exactamente la sesión que estás buscando con el grupo con el que estás jugando esa noche», dijo Kayatta. Los miembros del escuadrón de Firebreak tienen sus propias Ventajas de Investigación, o espacios de mejora. Compras Ventajas con la moneda ganada durante los Trabajos, y apilar mejoras del mismo tipo fortalece su efecto. Equipar tres Ventajas del mismo tipo otorga esa habilidad también a los compañeros cercanos. «Por ejemplo, una ventaja podría darte la característica de que cada bala perdida tiene la posibilidad de regresar a tu cargador, o la capacidad de apagarte saltando arriba y abajo, que es cómo funciona eso, por supuesto», dijo el gerente de la comunidad, Julius Fondem. «Si equipas solo una ventaja, obtienes su efecto. Simple y directo. Si equipas dos del mismo tipo, obtienes una versión más fuerte de esa ventaja. Y si equipas tres del mismo tipo de ventaja, en realidad puedes compartir su efecto con tus compañeros cercanos. A medida que aumentas tu destreza en el kit, aumentarás los espacios que tienes para jugar, dándote la oportunidad de probar muchas construcciones y estrategias diferentes.» Matar a Hiss está muy bien, pero recolectar moneda es un objetivo importante de cada carrera en ‘FBC: Firebreak’ también. La moneda se utiliza para comprar nuevo equipamiento y cosméticos, así como Ventajas. Independientemente de si realmente escapas de un Trabajo con vida, se te recompensa con XP y competencias por el equipo que utilizaste. Solo puedes ganar moneda encontrándola en el entorno y escapando con ella (y tu vida) con éxito. «En última instancia, ‘Firebreak’ se trata de eficiencia», dijo Fondem. «No puedes fallar los objetivos, pero cuanto más tiempo pases haciéndolos, más y más Hiss aparecerán para detenerte, aumentando la posibilidad de que tu equipo muera en el trabajo. Eso significa que cuanto más tiempo pases explorando en busca de moneda, más riesgo estás invitando y más difícil se volverá eventualmente regresar a la sede en una sola pieza.» Hablando de moneda, Remedy promete que no cobrará por contenido crítico después del lanzamiento. «Queremos mantener a todos nuestros jugadores unidos, lo que significa que todo el contenido jugable posterior al lanzamiento, como Trabajos, será gratuito para todos los que tengan el juego», dijo Fondem. «Apoyaremos el juego ofreciendo contenido cosmético de pago también.» El Trabajo que Remedy mostró en la sesión informativa para medios (y que apareció en el Futuro Games Show Spring Showcase de hoy) fue Paper Chase, una misión llena de notas adhesivas amarillas voladoras, monstruos de notas adhesivas y un titán de notas adhesivas corpulento como jefe final. Se desarrolla en un clásico espacio de oficina de la FBC, paredes de concreto y alfombra naranja sangre, y los jugadores deben erradicar las notas adhesivas rebeldes y multiplicadoras, así como el Hiss que se precipita. Pequeños cuadrados de papel revolotean por el aire y se adhieren a la cara del jugador, cubriendo la pantalla a veces, entre explosiones, luces intermitentes y lluvias de balas. En un momento, un jugador coloca una alcancía en su arma cuerpo a cuerpo y la golpea contra el Hiss, gritando: «¡Aléjense, el cochinito está saliendo!» Activa un efecto de viento de AOE enemigo cercano. Hay factores ambientales con los que jugar y una variedad de armas para desplegar: escopetas, ametralladoras, rifles, pistolas, cañones de agua, torretas, granadas, dispositivos de impacto electrificados, boomboxes, y en general, Paper Chase parece ser muy divertido. Se ha necesitado mucha iteración para llegar a este punto. Y resulta que ‘FBC: Firebreak’ no está limitado a tres jugadores solo para diferenciarse de un juego un poco similar de 16 años con un cuatro en su título. «La razón por la que hicimos escuadrones de tres jugadores, realmente, fue como una peculiaridad orgánica del desarrollo», dijo Kayatta. «De hecho, comenzamos a probar con cuatro jugadores. Creo que simplemente no se sentía tan bien. Era un poco más difícil entender dónde estaban las personas. Eso es algo que no es obligatorio pero definitivamente útil en este juego. Y simplemente se sintió como, con todo el caos y todos los divertidos sistemas activándose, tres simplemente se sintieron correctos con el tiempo. Así que eso es todo. Y sí, puedes jugar solo o en dúo.» ‘FBC: Firebreak’ saldrá este verano y llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y Epic Games Store, además estará disponible desde el primer día en Game Pass y PlayStation Plus. Admitirá juego cruzado. Remedy apunta a un requisito de especificaciones de PC «mínimo inferior» y está optimizando el juego para Steam Deck. Aun así, ‘FBC: Firebreak’ se enviará con soporte completo para trazado de rayos, DLSS 4 con generación multiframe y capacidades de NVIDIA Reflex. FBC: Firebreak

Primer vistazo a ‘FBC: Firebreak’: Left 4 Dead pero con el toque absurdo y surrealista de Remedy Hay algo realmente emocionante sobre ‘FBC: Firebreak’, la propuesta de Remedy en shooters cooperativos en primera persona en línea. He estado tratando de identificar un factor ‘wow’ específico desde que asistí a la demostración dirigida por los desarrolladores la semana pasada, pero he concluido que es una combinación de múltiples características geniales mezcladas perfectamente. ‘FBC: Firebreak’ se desarrolla en la sede estéril de la Oficina Federal de Control y presenta el característico surrealismo oscuro de Remedy, pero también está impregnado de una buena dosis de tontería y profundidad mecánica. El resultado se siente como un ‘Left 4 Dead’ moderno de la mejor manera posible, solo que con Hiss en lugar de zombies y tres jugadores en lugar de cuatro. ¿’Left 3 Dead’, alguien? ‘FBC: Firebreak’ tiene lugar seis años después del final de ‘Control’. La Casa Más Antigua, que solía ser la sede del poder para la FBC, ha sido sellada con el Hiss dentro, y ahora es el momento de erradicar la invasión y levantar el bloqueo. La agencia está enviando al equipo Firebreak, una unidad compuesta por voluntarios gubernamentales sin entrenamiento adicional en combate y con pocas esperanzas de salir con vida. Como miembro de Firebreak, te entregan un equipamiento especial, te dan una palmadita en la espalda y te encierran dentro de la sede con el Hiss y cada empleado desafortunado que haya sido infectado. ¡Buena suerte! El juego se divide por Trabajos, que son básicamente misiones personalizadas en regiones específicas de La Casa Más Antigua. Todos los Trabajos tienen tres zonas, pero cada uno tiene un objetivo, crisis y entorno únicos. Después de seleccionar un Trabajo, puedes personalizar tu carrera configurando el Nivel de Amenaza y el Nivel de Autorización: el Nivel de Amenaza determina la dificultad de combate y la cantidad de recompensas disponibles, mientras que el Nivel de Autorización establece el número de zonas que debes limpiar y el tipo de recompensas. «Diría que tenemos más de tres niveles de autorización, y te adentras en cosas bastante interesantes más adelante, como objetos corruptos que aparecen durante la misión», dijo el director del juego, Mike Kayatta. Antes de que comience la partida, cada jugador puede seleccionar uno de los tres Kits de Crisis, equipamientos diseñados con estilos de juego específicos en mente. Los Kits de Crisis vienen con una herramienta y un objeto cada uno. El Kit de Salto se basa en la electricidad y cuenta con el Impactador Cargado Electrocinético, una especie de martillo neumático portátil con una placa metálica conductora en el extremo, capaz de golpear a los enemigos o impulsarte al aire. También incluye el BOOMbox, que reproduce música para atraer a los enemigos antes de explotar. El Kit de Reparación te da una gran llave inglesa que puede reparar maquinaria y aturdir al Hiss, y también incluye una torreta que debes golpear con la llave inglesa para ensamblarla. El Kit de Salpicaduras es para todos los signos de agua, presenta el Inyector Fluidico de Manivela, un cañón de agua industrial que puede extinguir incendios y empapar a los enemigos para que estén listos para recibir un daño extra, además de un Humidificador, que rocía agua curativa en un área amplia. «Una buena forma de ver todo esto es que vas a combinar el nivel de amenaza y el nivel de autorización y el tipo de trabajo que quieres jugar para crear tu propia carga, tu propia experiencia, exactamente la sesión que estás buscando con el grupo con el que estás jugando esa noche», dijo Kayatta. Los miembros del escuadrón de Firebreak tienen sus propias Ventajas de Investigación, o espacios de mejora. Compras Ventajas con la moneda ganada durante los Trabajos, y apilar mejoras del mismo tipo fortalece su efecto. Equipar tres Ventajas del mismo tipo otorga esa habilidad también a los compañeros cercanos. «Por ejemplo, una ventaja podría darte la característica de que cada bala perdida tiene la posibilidad de regresar a tu cargador, o la capacidad de apagarte saltando arriba y abajo, que es cómo funciona eso, por supuesto», dijo el gerente de la comunidad, Julius Fondem. «Si equipas solo una ventaja, obtienes su efecto. Simple y directo. Si equipas dos del mismo tipo, obtienes una versión más fuerte de esa ventaja. Y si equipas tres del mismo tipo de ventaja, en realidad puedes compartir su efecto con tus compañeros cercanos. A medida que aumentas tu destreza en el kit, aumentarás los espacios que tienes para jugar, dándote la oportunidad de probar muchas construcciones y estrategias diferentes.» Matar a Hiss está muy bien, pero recolectar moneda es un objetivo importante de cada carrera en ‘FBC: Firebreak’ también. La moneda se utiliza para comprar nuevo equipamiento y cosméticos, así como Ventajas. Independientemente de si realmente escapas de un Trabajo con vida, se te recompensa con XP y competencias por el equipo que utilizaste. Solo puedes ganar moneda encontrándola en el entorno y escapando con ella (y tu vida) con éxito. «En última instancia, ‘Firebreak’ se trata de eficiencia», dijo Fondem. «No puedes fallar los objetivos, pero cuanto más tiempo pases haciéndolos, más y más Hiss aparecerán para detenerte, aumentando la posibilidad de que tu equipo muera en el trabajo. Eso significa que cuanto más tiempo pases explorando en busca de moneda, más riesgo estás invitando y más difícil se volverá eventualmente regresar a la sede en una sola pieza.» Hablando de moneda, Remedy promete que no cobrará por contenido crítico después del lanzamiento. «Queremos mantener a todos nuestros jugadores unidos, lo que significa que todo el contenido jugable posterior al lanzamiento, como Trabajos, será gratuito para todos los que tengan el juego», dijo Fondem. «Apoyaremos el juego ofreciendo contenido cosmético de pago también.» El Trabajo que Remedy mostró en la sesión informativa para medios (y que apareció en el Futuro Games Show Spring Showcase de hoy) fue Paper Chase, una misión llena de notas adhesivas amarillas voladoras, monstruos de notas adhesivas y un titán de notas adhesivas corpulento como jefe final. Se desarrolla en un clásico espacio de oficina de la FBC, paredes de concreto y alfombra naranja sangre, y los jugadores deben erradicar las notas adhesivas rebeldes y multiplicadoras, así como el Hiss que se precipita. Pequeños cuadrados de papel revolotean por el aire y se adhieren a la cara del jugador, cubriendo la pantalla a veces, entre explosiones, luces intermitentes y lluvias de balas. En un momento, un jugador coloca una alcancía en su arma cuerpo a cuerpo y la golpea contra el Hiss, gritando: «¡Aléjense, el cochinito está saliendo!» Activa un efecto de viento de AOE enemigo cercano. Hay factores ambientales con los que jugar y una variedad de armas para desplegar: escopetas, ametralladoras, rifles, pistolas, cañones de agua, torretas, granadas, dispositivos de impacto electrificados, boomboxes, y en general, Paper Chase parece ser muy divertido. Se ha necesitado mucha iteración para llegar a este punto. Y resulta que ‘FBC: Firebreak’ no está limitado a tres jugadores solo para diferenciarse de un juego un poco similar de 16 años con un cuatro en su título. «La razón por la que hicimos escuadrones de tres jugadores, realmente, fue como una peculiaridad orgánica del desarrollo», dijo Kayatta. «De hecho, comenzamos a probar con cuatro jugadores. Creo que simplemente no se sentía tan bien. Era un poco más difícil entender dónde estaban las personas. Eso es algo que no es obligatorio pero definitivamente útil en este juego. Y simplemente se sintió como, con todo el caos y todos los divertidos sistemas activándose, tres simplemente se sintieron correctos con el tiempo. Así que eso es todo. Y sí, puedes jugar solo o en dúo.» ‘FBC: Firebreak’ saldrá este verano y llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y Epic Games Store, además estará disponible desde el primer día en Game Pass y PlayStation Plus. Admitirá juego cruzado. Remedy apunta a un requisito de especificaciones de PC «mínimo inferior» y está optimizando el juego para Steam Deck. Aun así, ‘FBC: Firebreak’ se enviará con soporte completo para trazado de rayos, DLSS 4 con generación multiframe y capacidades de NVIDIA Reflex.

There is a lot of excitement surrounding FBC: Firebreak, Remedy’s innovative cooperative online first-person shooter. After attending...
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La Casa Más Antigua, que solía ser la sede del poder para la FBC, ha sido sellada con el Hiss dentro, y ahora es el momento de erradicar la invasión y levantar el bloqueo. La agencia está enviando al equipo Firebreak, una unidad compuesta por voluntarios gubernamentales sin entrenamiento adicional en combate y con pocas esperanzas de salir con vida. Como miembro de Firebreak, te entregan un equipamiento especial, te dan una palmadita en la espalda y te encierran dentro de la sede con el Hiss y cada empleado desafortunado que haya sido infectado. ¡Buena suerte! El juego se divide por Trabajos, que son básicamente misiones personalizadas en regiones específicas de La Casa Más Antigua. Todos los Trabajos tienen tres zonas, pero cada uno tiene un objetivo, crisis y entorno únicos. Después de seleccionar un Trabajo, puedes personalizar tu carrera configurando el Nivel de Amenaza y el Nivel de Autorización: el Nivel de Amenaza determina la dificultad de combate y la cantidad de recompensas disponibles, mientras que el Nivel de Autorización establece el número de zonas que debes limpiar y el tipo de recompensas. «Diría que tenemos más de tres niveles de autorización, y te adentras en cosas bastante interesantes más adelante, como objetos corruptos que aparecen durante la misión», dijo el director del juego, Mike Kayatta. Antes de que comience la partida, cada jugador puede seleccionar uno de los tres Kits de Crisis, equipamientos diseñados con estilos de juego específicos en mente. Los Kits de Crisis vienen con una herramienta y un objeto cada uno. El Kit de Salto se basa en la electricidad y cuenta con el Impactador Cargado Electrocinético, una especie de martillo neumático portátil con una placa metálica conductora en el extremo, capaz de golpear a los enemigos o impulsarte al aire. También incluye el BOOMbox, que reproduce música para atraer a los enemigos antes de explotar. El Kit de Reparación te da una gran llave inglesa que puede reparar maquinaria y aturdir al Hiss, y también incluye una torreta que debes golpear con la llave inglesa para ensamblarla. El Kit de Salpicaduras es para todos los signos de agua, presenta el Inyector Fluidico de Manivela, un cañón de agua industrial que puede extinguir incendios y empapar a los enemigos para que estén listos para recibir un daño extra, además de un Humidificador, que rocía agua curativa en un área amplia. «Una buena forma de ver todo esto es que vas a combinar el nivel de amenaza y el nivel de autorización y el tipo de trabajo que quieres jugar para crear tu propia carga, tu propia experiencia, exactamente la sesión que estás buscando con el grupo con el que estás jugando esa noche», dijo Kayatta. Los miembros del escuadrón de Firebreak tienen sus propias Ventajas de Investigación, o espacios de mejora. Compras Ventajas con la moneda ganada durante los Trabajos, y apilar mejoras del mismo tipo fortalece su efecto. Equipar tres Ventajas del mismo tipo otorga esa habilidad también a los compañeros cercanos. «Por ejemplo, una ventaja podría darte la característica de que cada bala perdida tiene la posibilidad de regresar a tu cargador, o la capacidad de apagarte saltando arriba y abajo, que es cómo funciona eso, por supuesto», dijo el gerente de la comunidad, Julius Fondem. «Si equipas solo una ventaja, obtienes su efecto. Simple y directo. Si equipas dos del mismo tipo, obtienes una versión más fuerte de esa ventaja. Y si equipas tres del mismo tipo de ventaja, en realidad puedes compartir su efecto con tus compañeros cercanos. A medida que aumentas tu destreza en el kit, aumentarás los espacios que tienes para jugar, dándote la oportunidad de probar muchas construcciones y estrategias diferentes.» Matar a Hiss está muy bien, pero recolectar moneda es un objetivo importante de cada carrera en ‘FBC: Firebreak’ también. La moneda se utiliza para comprar nuevo equipamiento y cosméticos, así como Ventajas. Independientemente de si realmente escapas de un Trabajo con vida, se te recompensa con XP y competencias por el equipo que utilizaste. Solo puedes ganar moneda encontrándola en el entorno y escapando con ella (y tu vida) con éxito. «En última instancia, ‘Firebreak’ se trata de eficiencia», dijo Fondem. «No puedes fallar los objetivos, pero cuanto más tiempo pases haciéndolos, más y más Hiss aparecerán para detenerte, aumentando la posibilidad de que tu equipo muera en el trabajo. Eso significa que cuanto más tiempo pases explorando en busca de moneda, más riesgo estás invitando y más difícil se volverá eventualmente regresar a la sede en una sola pieza.» Hablando de moneda, Remedy promete que no cobrará por contenido crítico después del lanzamiento. «Queremos mantener a todos nuestros jugadores unidos, lo que significa que todo el contenido jugable posterior al lanzamiento, como Trabajos, será gratuito para todos los que tengan el juego», dijo Fondem. «Apoyaremos el juego ofreciendo contenido cosmético de pago también.» El Trabajo que Remedy mostró en la sesión informativa para medios (y que apareció en el Futuro Games Show Spring Showcase de hoy) fue Paper Chase, una misión llena de notas adhesivas amarillas voladoras, monstruos de notas adhesivas y un titán de notas adhesivas corpulento como jefe final. Se desarrolla en un clásico espacio de oficina de la FBC, paredes de concreto y alfombra naranja sangre, y los jugadores deben erradicar las notas adhesivas rebeldes y multiplicadoras, así como el Hiss que se precipita. Pequeños cuadrados de papel revolotean por el aire y se adhieren a la cara del jugador, cubriendo la pantalla a veces, entre explosiones, luces intermitentes y lluvias de balas. En un momento, un jugador coloca una alcancía en su arma cuerpo a cuerpo y la golpea contra el Hiss, gritando: «¡Aléjense, el cochinito está saliendo!» Activa un efecto de viento de AOE enemigo cercano. Hay factores ambientales con los que jugar y una variedad de armas para desplegar: escopetas, ametralladoras, rifles, pistolas, cañones de agua, torretas, granadas, dispositivos de impacto electrificados, boomboxes, y en general, Paper Chase parece ser muy divertido. Se ha necesitado mucha iteración para llegar a este punto. Y resulta que ‘FBC: Firebreak’ no está limitado a tres jugadores solo para diferenciarse de un juego un poco similar de 16 años con un cuatro en su título. «La razón por la que hicimos escuadrones de tres jugadores, realmente, fue como una peculiaridad orgánica del desarrollo», dijo Kayatta. «De hecho, comenzamos a probar con cuatro jugadores. Creo que simplemente no se sentía tan bien. Era un poco más difícil entender dónde estaban las personas. Eso es algo que no es obligatorio pero definitivamente útil en este juego. Y simplemente se sintió como, con todo el caos y todos los divertidos sistemas activándose, tres simplemente se sintieron correctos con el tiempo. Así que eso es todo. Y sí, puedes jugar solo o en dúo.» ‘FBC: Firebreak’ saldrá este verano y llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y Epic Games Store, además estará disponible desde el primer día en Game Pass y PlayStation Plus. Admitirá juego cruzado. Remedy apunta a un requisito de especificaciones de PC «mínimo inferior» y está optimizando el juego para Steam Deck. Aun así, ‘FBC: Firebreak’ se enviará con soporte completo para trazado de rayos, DLSS 4 con generación multiframe y capacidades de NVIDIA Reflex.
El diminuto Playdate, la consola de juegos amarilla con una manivela, tendrá un aumento de precio a $229 el 25 de marzo. En un boletín que Panic ha enviado, el desarrollador dijo que los Playdates costarán $229 a partir del 25 de marzo, pero que aún puedes obtener el dispositivo por $199 hasta entonces. Aparentemente, Panic se trasladó a una nueva fábrica, y sería «bastante más costoso» fabricar los dispositivos allí que en la antigua instalación de la empresa. Panic también mencionó los costos de fabricación cuando aumentó el precio de la consola portátil de $179 a $199 el año pasado. El día en que el Playdate tendrá un aumento de precio, Panic también lanzará «un stock (extremadamente) limitado» de sistemas que están completamente restaurados en su fábrica o que tienen «problemas cosméticos muy leves». Las unidades restauradas se venderán por $179, y Panic asegura que «funcionan perfectamente», pueden «jugar juegos perfectamente» y vienen con una garantía de seis meses. «Si el precio te ha impedido comprar un Playdate, esperamos que estos excelentes sistemas puedan ayudar», escribió la empresa en su anuncio. La consola de juegos portátil salió en 2022. Tiene una pantalla en blanco y negro con más de 150 juegos que puedes descargar desde su Catálogo. Aunque el dispositivo tiene los botones de flecha y de juego tradicionales, también tiene una manivela que los desarrolladores incorporan en sus juegos. Por ejemplo, en Chopter Copter, tendrás que girar el Playdate hacia un lado para usar la manivela como un rotor de estilo helicóptero. Si ya tienes un Playdate, la empresa está teniendo una Venta Aniversario del Catálogo ahora mismo hasta el 20 de marzo, donde puedes adquirir más títulos para la consola. Panic también reconfirmó que está trabajando con desarrolladores para armar un paquete de la Temporada 2, que entregará un número determinado de juegos en una colección seleccionada a los dispositivos de los compradores durante un cierto período. ultimahoranoticias.es-removebg-preview

El diminuto Playdate, la consola de juegos amarilla con una manivela, tendrá un aumento de precio a $229 el 25 de marzo. En un boletín que Panic ha enviado, el desarrollador dijo que los Playdates costarán $229 a partir del 25 de marzo, pero que aún puedes obtener el dispositivo por $199 hasta entonces. Aparentemente, Panic se trasladó a una nueva fábrica, y sería «bastante más costoso» fabricar los dispositivos allí que en la antigua instalación de la empresa. Panic también mencionó los costos de fabricación cuando aumentó el precio de la consola portátil de $179 a $199 el año pasado. El día en que el Playdate tendrá un aumento de precio, Panic también lanzará «un stock (extremadamente) limitado» de sistemas que están completamente restaurados en su fábrica o que tienen «problemas cosméticos muy leves». Las unidades restauradas se venderán por $179, y Panic asegura que «funcionan perfectamente», pueden «jugar juegos perfectamente» y vienen con una garantía de seis meses. «Si el precio te ha impedido comprar un Playdate, esperamos que estos excelentes sistemas puedan ayudar», escribió la empresa en su anuncio. La consola de juegos portátil salió en 2022. Tiene una pantalla en blanco y negro con más de 150 juegos que puedes descargar desde su Catálogo. Aunque el dispositivo tiene los botones de flecha y de juego tradicionales, también tiene una manivela que los desarrolladores incorporan en sus juegos. Por ejemplo, en Chopter Copter, tendrás que girar el Playdate hacia un lado para usar la manivela como un rotor de estilo helicóptero. Si ya tienes un Playdate, la empresa está teniendo una Venta Aniversario del Catálogo ahora mismo hasta el 20 de marzo, donde puedes adquirir más títulos para la consola. Panic también reconfirmó que está trabajando con desarrolladores para armar un paquete de la Temporada 2, que entregará un número determinado de juegos en una colección seleccionada a los dispositivos de los compradores durante un cierto período.

Playdate, the little yellow gaming machine with a crank, is set to receive a price increase in...
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La Comisión Federal de Comercio ha eliminado todas las publicaciones del blog empresarial de la administración Biden. Esta publicación en línea históricamente ha proporcionado consejos sobre cómo las empresas podrían cumplir mejor con las regulaciones de protección al consumidor, cubriendo temas como la inteligencia artificial y cómo las grandes empresas tecnológicas han recopilado y utilizado los datos de los clientes. Actualmente, no tiene contenido publicado entre el 21 de diciembre de 2020 y el 7 de marzo de 2025. Se destacó parte del contenido de los más de 300 blog posts que han sido eliminados. Varios funcionarios actuales y anteriores de la FTC hablaron con la publicación sobre el cambio de forma anónima por temor a represalias. «En cuanto al mensaje para la industria sobre cuáles eran nuestras expectativas de cumplimiento, que de alguna manera es la parte más importante de la acción de cumplimiento, están tratando de simplemente borrar eso de la historia», dijo una fuente. La FTC está siendo liderada por el nominado del presidente Donald Trump, Andrew Ferguson. En el momento de su nombramiento, Ferguson dijo que usaría el departamento para «poner fin a la vendetta de las grandes tecnológicas contra la competencia y la libertad de expresión». Él y otros republicanos han afirmado que muchas plataformas están censurando contenido de derecha, añadiendo una capa de ironía a las últimas acciones de la FTC. «Están hablando mucho sobre la censura», dijo otra fuente a Wired. «Pero al final del día, lo que realmente afecta a la línea de fondo de estas empresas es qué datos pueden recopilar, cómo pueden usar esos datos, si pueden entrenar sus modelos de IA con esos datos, y si esta administración planea reducir la presión en ese sentido mientras intensifica su trabajo en censura.» ultimahoranoticias.es-removebg-preview

La Comisión Federal de Comercio ha eliminado todas las publicaciones del blog empresarial de la administración Biden. Esta publicación en línea históricamente ha proporcionado consejos sobre cómo las empresas podrían cumplir mejor con las regulaciones de protección al consumidor, cubriendo temas como la inteligencia artificial y cómo las grandes empresas tecnológicas han recopilado y utilizado los datos de los clientes. Actualmente, no tiene contenido publicado entre el 21 de diciembre de 2020 y el 7 de marzo de 2025. Se destacó parte del contenido de los más de 300 blog posts que han sido eliminados. Varios funcionarios actuales y anteriores de la FTC hablaron con la publicación sobre el cambio de forma anónima por temor a represalias. «En cuanto al mensaje para la industria sobre cuáles eran nuestras expectativas de cumplimiento, que de alguna manera es la parte más importante de la acción de cumplimiento, están tratando de simplemente borrar eso de la historia», dijo una fuente. La FTC está siendo liderada por el nominado del presidente Donald Trump, Andrew Ferguson. En el momento de su nombramiento, Ferguson dijo que usaría el departamento para «poner fin a la vendetta de las grandes tecnológicas contra la competencia y la libertad de expresión». Él y otros republicanos han afirmado que muchas plataformas están censurando contenido de derecha, añadiendo una capa de ironía a las últimas acciones de la FTC. «Están hablando mucho sobre la censura», dijo otra fuente a Wired. «Pero al final del día, lo que realmente afecta a la línea de fondo de estas empresas es qué datos pueden recopilar, cómo pueden usar esos datos, si pueden entrenar sus modelos de IA con esos datos, y si esta administración planea reducir la presión en ese sentido mientras intensifica su trabajo en censura.»

The Federal Trade Commission has recently made the decision to delete all posts related to President Joe...
Leer Más Leer más acerca de La Comisión Federal de Comercio ha eliminado todas las publicaciones del blog empresarial de la administración Biden. Esta publicación en línea históricamente ha proporcionado consejos sobre cómo las empresas podrían cumplir mejor con las regulaciones de protección al consumidor, cubriendo temas como la inteligencia artificial y cómo las grandes empresas tecnológicas han recopilado y utilizado los datos de los clientes. Actualmente, no tiene contenido publicado entre el 21 de diciembre de 2020 y el 7 de marzo de 2025. Se destacó parte del contenido de los más de 300 blog posts que han sido eliminados. Varios funcionarios actuales y anteriores de la FTC hablaron con la publicación sobre el cambio de forma anónima por temor a represalias. «En cuanto al mensaje para la industria sobre cuáles eran nuestras expectativas de cumplimiento, que de alguna manera es la parte más importante de la acción de cumplimiento, están tratando de simplemente borrar eso de la historia», dijo una fuente. La FTC está siendo liderada por el nominado del presidente Donald Trump, Andrew Ferguson. En el momento de su nombramiento, Ferguson dijo que usaría el departamento para «poner fin a la vendetta de las grandes tecnológicas contra la competencia y la libertad de expresión». Él y otros republicanos han afirmado que muchas plataformas están censurando contenido de derecha, añadiendo una capa de ironía a las últimas acciones de la FTC. «Están hablando mucho sobre la censura», dijo otra fuente a Wired. «Pero al final del día, lo que realmente afecta a la línea de fondo de estas empresas es qué datos pueden recopilar, cómo pueden usar esos datos, si pueden entrenar sus modelos de IA con esos datos, y si esta administración planea reducir la presión en ese sentido mientras intensifica su trabajo en censura.»
El presidente Trump ha despedido a los dos comisionados demócratas de la Comisión Federal de Comercio en un esfuerzo por reformar el gobierno de los Estados Unidos. Esta agencia históricamente ha tenido cinco miembros: tres del mismo partido que el presidente y dos del partido opuesto. Según The New York Times, el presidente ha destituido de sus cargos a los comisionados de la FTC, Rebecca Kelly Slaughter y Alvaro Bedoya. Tanto Slaughter como Bedoya han declarado que su despido es ilegal. Los términos de los comisionados solo pueden ser finalizados anticipadamente por buena causa, como «ineficiencia, negligencia en el deber o mala conducta en el cargo». Además, no pueden haber más de tres comisionados del mismo partido político, lo que significa que la pareja tampoco puede ser reemplazada por republicanos adicionales. Es probable que Trump enfrente un desafío legal por el intento de eliminar estos puestos. «La ley protege la independencia de la Comisión porque la ley sirve al pueblo estadounidense, no al poder corporativo», dijo Slaughter en un comunicado. «La razón por la que la FTC puede ser tan efectiva para el pueblo estadounidense es debido a su independencia y porque sus comisionados sirven a través de partidos políticos e ideologías. Eliminar voces de oposición puede no cambiar lo que la mayoría de Trump puede hacer, pero sí cambia si tendrán responsabilidad cuando lo hagan.» Bedoya también expresó su desacuerdo con la acción tomada, respaldando la declaración de Slaughter de que la eliminación de sus cargos es ilegal. «Mañana testificaré ante las Comisiones Conjuntas de Justicia de la Cámara y el Senado de Colorado, y tendré más que decir entonces», escribió. En febrero, Trump firmó una orden ejecutiva intentando ejercer más control sobre varias agencias que fueron creadas para permanecer intencionalmente fuera de la jurisdicción de la Casa Blanca. La orden se dirigió a agencias como la FTC, la Comisión Federal de Comunicaciones y la Comisión de Valores y Bolsa. Recientemente, la FTC eliminó todas las publicaciones en su blog empresarial de la administración del presidente Biden, dejando un vacío de cuatro años sin consejos de cumplimiento publicados. Este artículo apareció originalmente en Engadget en . ultimahoranoticias.es-removebg-preview

El presidente Trump ha despedido a los dos comisionados demócratas de la Comisión Federal de Comercio en un esfuerzo por reformar el gobierno de los Estados Unidos. Esta agencia históricamente ha tenido cinco miembros: tres del mismo partido que el presidente y dos del partido opuesto. Según The New York Times, el presidente ha destituido de sus cargos a los comisionados de la FTC, Rebecca Kelly Slaughter y Alvaro Bedoya. Tanto Slaughter como Bedoya han declarado que su despido es ilegal. Los términos de los comisionados solo pueden ser finalizados anticipadamente por buena causa, como «ineficiencia, negligencia en el deber o mala conducta en el cargo». Además, no pueden haber más de tres comisionados del mismo partido político, lo que significa que la pareja tampoco puede ser reemplazada por republicanos adicionales. Es probable que Trump enfrente un desafío legal por el intento de eliminar estos puestos. «La ley protege la independencia de la Comisión porque la ley sirve al pueblo estadounidense, no al poder corporativo», dijo Slaughter en un comunicado. «La razón por la que la FTC puede ser tan efectiva para el pueblo estadounidense es debido a su independencia y porque sus comisionados sirven a través de partidos políticos e ideologías. Eliminar voces de oposición puede no cambiar lo que la mayoría de Trump puede hacer, pero sí cambia si tendrán responsabilidad cuando lo hagan.» Bedoya también expresó su desacuerdo con la acción tomada, respaldando la declaración de Slaughter de que la eliminación de sus cargos es ilegal. «Mañana testificaré ante las Comisiones Conjuntas de Justicia de la Cámara y el Senado de Colorado, y tendré más que decir entonces», escribió. En febrero, Trump firmó una orden ejecutiva intentando ejercer más control sobre varias agencias que fueron creadas para permanecer intencionalmente fuera de la jurisdicción de la Casa Blanca. La orden se dirigió a agencias como la FTC, la Comisión Federal de Comunicaciones y la Comisión de Valores y Bolsa. Recientemente, la FTC eliminó todas las publicaciones en su blog empresarial de la administración del presidente Biden, dejando un vacío de cuatro años sin consejos de cumplimiento publicados. Este artículo apareció originalmente en Engadget en .

President Donald Trump has taken another step in his efforts to reshape the US government by dismissing...
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